過了兩個星期,終於把基礎功能學習完成了,是不是需要讓腦袋好好消化一下呢?因為,緊接著要來開始說明進階功能啦!進階功能全部都是必備必學的學習技術;其中,很常使用...
Animation能夠控制動畫在每一幀的動作並指派給動畫元件並透過腳本控製播放
Animator
public Animator aniplay;
待更...
題目說明
將一個 linkedlist 反轉
解題思路
這題算是基本題,沒有太多訣竅,主要就是要先用一個變數記住 previous node
程式碼
# Def...
起源
"Hello World!" 是大多數的程式初學者學習某種語言所接觸的第一個程式內容,根據相關資料記載讓我們一起回到1972年吧!
在...
昨天聊到了限制,今天來說點類似、容易搞混卻不一樣的概念。提到了規則與限制,腦海裡很容易浮現死板的組織、流為形式的行政、不知變通、循規蹈矩的做事方式,但我認為這與...
在Ruby中,Symbol和String是兩種不同的數據類型,它們之間有一些重要的區別:
不可變性:
Symbol 是不可變的,一旦創建,它的值不能被修改。每個...