2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
Software Development
選手 128 文章 2952
Day 22
2023-10-07
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傳回2D物理中光線投射偵測到的物件的資訊,光線投射用於檢測沿著光線路徑的物體,從概念上講,就像向場景發射雷射光束並觀察哪些物體被它擊中。 RaycastHit...
Day 22
2023-10-07
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前一章介紹了 SwiftUI Clean Architecture 架構的實作,本章詳細介紹 AppState 的一些細節。 View 顯示畫面 前一章我們在...
Day 22
2023-10-07
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測試一下snapshot是否work 在new 先前的 cqrs event store 改為aggregate: let reader_store: Pers...
Day 22
2023-10-07
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內存管理概觀 在Golang中,內存管理是自動化的,由垃圾回收器(Garbage Collector)負責。垃圾回收的主要目標是檢測和回收不再使用的內存,以防止...
Day 22
2023-10-07
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class(類別) 在前面已經提過一般的實體方法以及需要使用修飾器建立的 static method(靜態方法)、class method(類別方法) a...
Day 25
2023-10-07
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Intent 中介者模式是一種行為設計模式,專門用於減少多個類 (稱為 "Colleagues") 之間的直接耦合。這是通過將這些類之間的...