前一篇有提到渲染,這篇會介紹渲染與畫面更新的知識
什麼是渲染(render)?
在知道畫面怎麼更新前,先來說明一下什麼是渲染,我們看到渲染很直覺會想到瀏覽器的渲...
Compund Pattern
這次要分享的是 Compound Pattern,如果你常常使用一些 component library 的話,這樣的使用你應該...
承續上篇 API請求
在前端串API的時候很常遇到跟後端搭配的問題。並不是說後端真的常常有問題。而是要釐清bug究竟出在哪裡,每次API出問題,要切三塊檢查前端...
從昨天的介紹可以發現,每個動作幾乎都是獨立的,各自做自己的事情,通常不太需要考慮到他們之間的關聯性,只需要考慮到他們之間的順序即可,但是檢查就不太一樣了。
不...
今天繼續配著烤肉和月餅來看 Editor 的部分。Editor API 比前面的操作簡單一些,主要用在判斷使用者的游標或焦點狀態,並提供啟用與禁用編輯功能。
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今天就繼續來看 Content 相關的 API 後半段。
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將嵌入式內容插入編輯器,return 為更改後的 Delta 物件。sourc...