簡介
量化 (Quantization) 是我們這些平民 LLM 玩家最好的夥伴,一般模型在訓練時多使用 32-Bit 或 16-Bit 的浮點數,即便是 7B...
前言
在暑期的實習中,我有幸接觸到了令人激動的技術——容器化和 Kubernetes。經過兩個月的實習,我將這段寶貴的學習經歷匯集成了一個為期30天的學習筆記。...
前言
大家好,這是我第一次參加iThome的鐵人賽,從很久以前就想要參加了,最近剛好正在研究Golang,想藉由本次比賽紀錄自己的學習歷程,隨便給自己一個挑戰!...
邏輯電路可以分成兩種,一種是我們之前在接觸的組合電路 (Combinational Circuit) ,另一種是比較難理解的循序電路 (Sequential C...
全端 LLM 應用開發-用 Langchain 的 agent 來做更多事情(五條體產生器)
Agent 介紹
Agent (代理)
Agent 是 Langc...
我把我所知的 Git 知識都放在這了,自己去拿吧!(航海王口吻)
不過也許有誤,或者是更延伸的知識,歡迎大家留言給我。XD
↓ 今日學習重點 ↓
理解...