昨天我們認識了 jq 的變數,應用在方向的顯示資訊對應上,比起使用 if-then-else-end,使用變數對應取值是更俐落的做法。只是,方向的資料雖然不多、...
今天就來做按鈕吧畢竟遊戲只有進入關卡按鈕,按了還不會進關卡而是前往下一關,真的是有夠奇怪於是繼續提要求不過我有點表達不清,沒成功再試一次然後 chatGPT 就...
表象模式將複雜的系統包裝成簡單的介面,使系統更容易使用。
生活案例
身為一個出遊靠朋友、吃飯跟著走的超級懶人,安排旅行是一件極為痛苦的事。比起花時間找景點,我更...
物件導向告訴我們,把資料和流程封裝起來,可以避免牽一髮而動全身,讓程式容易修改,並且可以藉由繼承和多型,在保持良好封裝的同時避免重複撰寫程式碼。然而在物件導向的...
在 D21 到 D24 這幾天,老實說我們做的更像是 RPG 而不是 MMORPG。因為我們還一直沒有考慮到這些問題
重點同步多個玩家的和伺服器的狀態
保持絲...
題目findme
有提示說 any redirections
用test:test登入之後,有說可以用test:test!
用burpsuite中斷沒有看到任何...