2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22214
Day 20
2024-10-04
1037
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學習要點 不要過度預測未來需求,避免早期過度設計,先找到足夠的使用案例,再來考慮。 故事描述 某天,我們開始了一個新的專案,分為兩個階段,各三個月。十倍工程師選...
Day 20
2024-10-04
575
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參考內容MacroHFT - Github 我檢查了這個專案,發現源專案是在Linux上開發且路徑設定可能有些問題,於是我做出了一些專案結構上的調整,並依據...
Day 26
2024-10-04
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Linearlayout線性佈局,其實大家都不陌生尤其在前面有些篇章又使用到它,它有水平(horizontal)及垂直(vertical)兩種方式,預設為水平。...
Day 20
2024-10-04
366
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適度增加難度是提升學習效果的重要策略。在學習過程中,適時挑戰自己,逐步提升題目的難度,可以有效促進知識的深入理解和應用。開始時應以較簡單的題目為主,逐步建立信心...
Day 20
2024-10-04
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模塊化 (Modularization) 模塊化是將代碼分成更小的、可重用的部分(模塊),這樣作能夠使代碼更加清晰、可維護且易於測試。隨著應用程序的增長,模塊化...
基礎代謝率(Basal Metabolic Rate,簡稱BMR)是指人體在安靜狀態下,維持生命所需的最低能量消耗。這一數值對於了解個人的能量需求和制定飲食計畫...