2024 iThome 鐵人賽
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Day 6
2024-09-07
5447
0
有了模型之後再來就是使用介面了。現在有很多快速提供介面的服務像 ChatOllama、OpenGPTs 和 HuggingChat 等等,不過為了快速體驗整個...
Day 27
2024-10-05
5432
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前言 昨天提到了Transformer,也說了他是基於Self-Attention 機制,今天就來談談這個技術又是什麼。在自然語言處理(NLP)及其他序列資料處...
Day 13
2024-09-11
5400
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摘要這篇文章探討了大型語言模型(LLM)領域中的反思機制,特別是新興的 Reflexion 技術。它首先回顧了先前 Self-Refine 技術的局限性,例如...
Day 6
2024-09-25
5393
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在開發團隊中,我們經常需要用截圖來溝通結果或記錄資料。然而,截圖只能提供視覺資訊,當我們需要使用圖片中的內容來進行進一步操作時,常常遇到一個問題:如何將圖片中的...
Day 20
2024-10-04
5367
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前言 昨天介紹了「問題分類」和「知識檢索」這兩個關鍵節點,不過你可能在想,如果想做出更細緻的操作像是「條件判斷」和「迭代」呢?不只程式碼可以做到,在 Dify...
Day 23
2024-09-21
5333
0
摘要這篇文件介紹了一種名為「Adaptive-RAG」的技術,它旨在提升問答系統的準確性和效率。Adaptive-RAG 的核心概念是根據使用者查詢的複雜度動...