2024 iThome 鐵人賽
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Day 10
2024-09-24
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前言 在前端的開發日常中,切版佔了工作內容的一半,這是一個看似簡單卻又帶有非常多眉角的工作,尤其 CSS 的繁多屬性中也需要考慮權重和互斥的問題。在 Graf...
Day 15
2024-09-24
729
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大家好!我是2魚,今天我們要深入探討後端開發中兩個核心概念:API(應用程式介面)和CRUD(創建、讀取、更新、刪除)操作。這兩個概念是構建現代Web應用的基石...
Day 16
2024-09-29
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從今天開始我們進入 Chapter 4,在這一章裡面,我會提供各種實務案例。 你可以從案例中學習,從中得到其它自動化的靈感, 或是你可以把程式碼直接複製回去套用...
Day 1
2024-08-11
728
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       2022年時,我以學習資料視覺化(Data Visualization)完成了我的IT鐵人賽。 (當年參加IT鐵人賽的題目截圖,至今仍覺得當時的自...
Day 21
2024-08-21
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UART 簡介 UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通用異步收發傳輸器)的歷史可以追溯到早期計算機...
Day 14
2024-08-20
728
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歐拉準則(Euler's Criterion) 勒讓得符號,二次特徵(Legendre Symbol) Legendre Symbol https://c...