2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 10
2024-09-20
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前言:今天來學習資料結構的第二篇,矩陣與陣列雖然維度不同,但因為他們是由相同的資料型態所組成,因此放在同一篇講!如果內容有哪些錯誤的地方,請多多包涵~ 正文開...
Day 30
2024-09-08
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這篇是這次參加鐵人賽的最後一篇~ 這是我第一次參加鐵人賽,原本覺得就把學到什麼、做個練習之類的東西放上來就好,但沒想到這也是不太簡單的事,最困難的就是如何解說吧...
Day 5
2024-09-18
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Rust 之所以受到開發者歡迎,其中一個核心原因就是它獨特的「所有權」與「借用」系統,這套機制讓程式在沒有垃圾回收(Garbage Collection)的情況...
Day 27
2024-10-11
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邊緣計算與雲端運算:邊緣計算(Edge Computing) 和 雲端運算(Cloud Computing) 都是現代網絡架構中的關鍵技術,兩者在處理、存儲和傳...
Day 2
2024-09-16
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資料庫簡介 在這次鐵人賽我所使用到的資料庫為MySQL,今天的文章要來簡單介紹一下MySQL的功能和教學如何安裝MySQL。 MySQL MySQL是一種關聯式...
Day 13
2024-09-27
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物件導向的世界強調封裝,意味著物件的內部細節應該對外部保持隱藏,外部只能通過提供的方法與物件交互。這樣可以防止物件的內部狀態被隨意修改。 可以使用pri...