2024 iThome 鐵人賽
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佛心分享-SideProject30
選手 40 文章 684
Day 7
2024-09-21
827
0
物件生成 public void SpawnObject(NetworkPrefabRef prefab, Vector3 position, PlayerR...
Day 5
2024-09-06
826
0
Current Sprint: 1. 完成 HappyPath: 可以建立一場遊戲,玩到結束repo: https://github.com/side-pro...
Day 18
2024-09-27
826
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今天我們要建立的是我們的各個頁面的內容,具體會是第17天中推薦影片的第二部和第三部的內容: 首先先讓我們建立about、blog、tag三個頁面,我們一開始可以...
Day 2
2024-09-02
826
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「...我的統治到目前為止都太幸福了,既沒有大規模瘟疫,也沒有殘酷的宗教,甚至連政變也沒有。簡而言之,沒有任何會讓你們作古的原因。所以啦,有點是因為這樣,我試...
Day 1
2024-09-15
824
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前言 話說原本是受到朋友的邀約要一起組團的...但我菜到忘記時間一個睡著就在期限最後沒按下接收組團邀請...Anyway, 所以這篇文章打算寫點什麼呢? Edg...
Day 21
2024-08-21
819
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昨天我們介紹了如何規劃使用列表元件 FlatList 來渲染資料。現在,接下來的步驟就是準備資料,並將這些資料填入列表元件中。 開發流程: 安裝 Axios:...