前言
近年來軟體開發與維運的方法與技術日新月異,從專案管理 (Agile & Scrum)、版本管理(Git)、持續交付(自動建置、測試)、持續整合、安...
Garbage in garbage out
Garbage in garbage out也適用在AI,有些人就是不知如何問 AI,得到的解答自然也不具參考價...
導言
今天我們將從 Swift UIKit 的基礎開始,介紹如何使用 UILabel、UIImageView 和 UIButton 來製作一個簡單的互動應用。這...
什麼是遊戲引擎?遊戲引擎是 製作遊戲的開發軟體 。以前許多知名遊戲,像是任天堂或一些3A大作等,光是為了製作一個遊戲,就會開發自己的一套引擎。將不同關卡、任務...
當規劃部署 iTop 時,第一個要做的決定是關於組織的結構。
組織主要用於兩個目的:
描述客戶和供應商實體以及從安全角度進行數據分區。
幾乎所有載入 iTop...