2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
AI & Data
選手 74 文章 1473
Day 23
2025-10-09
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前言 我們常常需要在客戶現場的資料系統中,處理一些少見而詭異的事情。安排在這系列的第一篇,是我們維護這些大大小小系統以來,最詭異的事件。 在客戶的現場,有一座很...
Day 26
2025-10-05
287
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🎯《追愛情的三把劍:賽局裡的心與智》 愛情,不是零和遊戲。 它像一場重複博弈(Repeated Game),每一次互動都在形塑信任、策略與結果。 在這場無法預測...
Day 27
2025-09-28
287
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🎯 目標 提供一個 Web 前端介面,讓使用者可視化查詢與結果 顯示 推薦清單 + 科學證據 + 個人化警示 加入 知識圖譜可視化,幫助使用者理解「為什...
Day 30
2025-10-14
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🎯 本日目標 經過 30 天的學習,我們從「零」開始,一步步完成了一個能被追蹤、能部署、能互動的 企業級推薦系統原型。 今天,我們要回顧整個旅程,並談談未來的發...
Day 17
2025-09-11
286
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前情提要 昨天一樣分步驟實作完了三角函數的位置編碼,也就是 transformer 當初提出來所用的方法, 參考文章&圖片來源: https://www...
Day 28
2025-10-12
285
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🎯 本日目標 今天,我們要讓推薦系統不只會記錄點擊事件,還能分析模型在真實互動下的表現差異。 透過 Streamlit 的多頁功能,我們將新增一個「📊 AB T...