2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
所有主題
選手 902 文章 19867
Day 30
2025-10-14
490
0
前言 這段旅程的起點,是為了拯救那個在事件洪流中疲於奔命、被排程與邏輯耍得團團轉的自己。 我也意識到,這並不是我個人的困境,而是隨著微服務逐步成熟,越來越多團隊...
Day 18
2025-09-15
489
0
探索 在上一章節中,我們介紹了收款沖帳的使用概念。 本章節將針對 資金預估表 功能進行說明。om_account_accountant 沒有提供此功能。 簡單探...
Day 11
2025-09-25
486
0
每天早上,一家國際物流公司都會收到廠商寄來的 Excel 檔案,裡面有上百筆訂單資料,如下圖: 原本的流程很單純,卻非常耗時: 先把檔案從信箱或雲端下載下來打...
Day 24
2025-09-26
486
0
前言 到目前為止,我們已經把「感知 → 融合 → 狀態 → 回饋」跑起來了;今天轉向 人機互動(HCI) 本身:當 ChatGPT 這類大型語言模型(LLM)變...
Day 4
2025-08-04
485
0
上午十點,一則 Line 訊息跳出提示窗: 「我想購買商品,請問我該提供什麼?」 接著又來了幾則詢問,包括:「請問我上週的訂單內容是什麼?」、「產品已經出貨...
Day 25
2025-08-25
485
0
前言 在社交、學習與團隊打造等多元情境下,主題式問答遊戲不僅能增添互動樂趣,也能促進知識吸收與團體凝聚力。過去設計一場有深度的問答遊戲往往費時費力,需要人工蒐題...