2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
利用 Typst 超快的 preview 功能,可以進行簡易互動。 範例:走迷宮 例如,我們可以將其中一段文字設計成迷宮: 11111111111111 100...
Day 6
2025-09-20
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前幾工攏是講一寡佇 conference 內底發表的內容,咱這擺來講一个出佇 CTF 的題目:DownUnder CTF 2025 - legendary b...
Day 11
2025-09-21
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如果覺得文章對你有所啟發,可以考慮用 🌟 支持 Gthulhu 專案,短期目標是集齊 300 個 🌟 藉此被 CNCF Landscape 採納 [ref]。...
Day 29
2025-09-13
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主題 在前幾天,我們已經完成了數獨盤面的初始化、玩家輸入檢查、勝利判定與結束畫面。今天的重點是進一步提升遊戲性: 加入「關卡難度選擇」功能,讓玩家能挑戰不同難...
Day 4
2025-09-18
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2025 iThome鐵人賽 「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現!」Day 4「 Flutter G...
Day 22
2025-10-06
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嗨嚕嗨嚕!我們今天要跟大家講的是深度學習(deep learning),在理解之前,需要先理解一個最重要的核心概念那就是神經網路 什麼是神經網路? 我們的人腦是...