2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 16153
Day 6
2025-09-21
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這幾天的學習進展主要集中在七題 LeetCode 練習,題型涵蓋動態規劃、雙指針、二分搜尋以及樹的遍歷,讓我在不同演算法思維上都有系統性的訓練。透過這幾題,我不...
Day 11
2025-09-21
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昨天我們聊了函式型別,今天要升級一下, 進入 TypeScript 型別系統中一個超強的功能——泛型(Generics)。 如果你覺得型別一旦定義就很死板,那泛...
Day 7
2025-09-21
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按鍵修飾符號 當需要對鍵盤按鍵進行監聽時,通常會使用keyup參數,如果只是要對某個按鍵進行監聽,可以透過Event物件來判斷,例如要監聽使用者是否有按了確認...
Day 19
2025-09-21
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一. 粒子效果 先來說說遊戲當中的粒子系統,做遊戲當中的很多特效往往都是特效師提供給我們的,我們拿到後就可以直接使用,不過我們作為程序開發者要對特效有一些了解並...
Day 8
2025-09-21
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一九三六年,夏。 蟬鳴如織,將整個台北盆地包裹在一層黏稠的、金色的聲浪裡。這是一個奇異的夏天——帝國的旗幟在總督府上空飄揚,街頭巷尾卻流淌著閩南語的溫柔腔調。新...
Day 9
2025-09-21
68
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1. all() : 判斷可迭代物件中元素是否為真值 ✦ 指令功能 : 檢查可迭代物件中所有元素是否都為真 ✦ 使用時機 : 檢查條件、驗證資料 2. any...