2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19859
Day 29
2025-10-13
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前言:逃不過的現實 專案開發到第四週,我很清楚地意識到一件事: 即使 Desktop 版做得再好,沒有手機版就是不完整。 因為大部分任務管理發生在移動中。在會議...
Day 30
2025-10-13
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在理解了API的設計原則、測試方式與資料結構之後,可以嘗試從使用者轉為設計者,想像如果要自己設計一個 API,它會長什麼樣子?這不僅是技術練習,也是思考邏輯與資...
Day 30
2025-10-13
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工作的所見所聞 ,作為今年鐵人賽IT管理系列文章的撰寫材料,身在小企業中,面對一切以成本至上為鐵律,能夠完整接軌的就是一堆LINE群組,一堆LINE訊息的線上聯...
Day 30
2025-10-13
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今天是練習cpe的Satellites題目 程式碼 #include <bits/stdc++.h> using namespace std;...
Day 29
2025-10-13
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這篇要來講 Effect 內的一些資料型態,不過有些你可能在我們之前的一些範例中都見到了,比如 Array ,我們之前就用過 Array.map ,不過在那之前...
Day 29
2025-10-13
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transform函數可以讓物件進行,移動或放大等操作,透過transform:來使用transform: translateX(數值),物件往右方向移動,如果...