2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19838
Day 3
2025-09-16
323
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Unity 在很早起就提出了兩個核心的 AI 模塊 Muse 和 Sentis Muse - 在 Unity編輯器直接整合AI功能 Sentis - 可以在遊戲...
Day 5
2025-09-06
323
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首先我們改寫一下資料表的格式 object Users : IntIdTable() { val name = varchar("name&q...
Day 4
2025-09-15
322
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在前幾天,我們學會了變數與條件判斷 (if/else、switch)。今天要來介紹程式裡另一個重要的工具:迴圈 (Loop)。 迴圈的用途是「重複做某件事」,特...
Day 30
2025-09-02
322
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時間過好快,竟然也已經來到30天了,代表暑假也告一個段落,我要進入另一個新的階段。這30天每天都會至少超前寫一篇,到中間一度很想放棄,但還是堅持下來了,學到很多...
Day 30
2025-09-30
322
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「交付功能」只是個開始 「交付情緒」你就是高手 「交付信任」這才是最高境界 30 天前,我們從一個看似荒謬的比喻開始:工程師,怎麼可能像牛郎? 但隨著每一天的...
Day 2
2025-08-21
322
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Hi大家好,這是我參加 iT 邦幫忙鐵人賽的第 1 次挑戰,這次的主題聚焦在結合 Python 爬蟲、RAG(檢索增強生成)與 AI,打造一套 PTT 文章智慧...