2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 9
2025-09-23
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Retry / At-Least-Once 依照現有的範例,註冊流程通常會拆分成多個服務: 建立帳號 送點數 500 點 寄出歡迎信 這個看似簡單的流程,在...
Day 2
2025-09-16
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昨天大概敘述了,我們遇到的挑戰,今天我們來比較一下市面上的幾種解決方案是怎麼做的。 來看看各大教育機構的教學 方案 最適用 一次大量導入 後續維運...
Day 6
2025-09-20
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VLM 系列
LLaVA(Large Language and Vision Assistant,大型語言與視覺助理)是第一個將「指令微調」Instruction-tunin...
Day 21
2025-10-04
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之前我們有介紹怎麼使用 MCP 來讓 AI 可以控制 Unity Engine 但是, AI 是怎麼做到這件事情的呢 ? 這篇文章我們來剖析 Unity MCP...
Day 1
2025-08-05
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前言:為什麼要讀官方文件? Kubernetes (K8s) 已是現代雲原生應用程式的作業系統,也是所有後端工程師的必修課。然而,K8s 功能強大、體系龐雜,加...
Day 22
2025-10-06
547
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影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=HrdAza46c98YouTube 頻道:https://www.youtube....