2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
所有主題
選手 902 文章 19831
Day 2
2025-09-16
547
0
今天的目標與挑戰 昨天心中有了專案的藍圖後,今天就是要來實做的時候了!我希望 OpenAI 的開源 Whisper 模型可以在我的電腦上成功地跑起來,並且成功轉...
Day 20
2025-08-23
546
0
本章重點 權限不是愛的供養,是最低可行的工具。 金鑰不怕外流,怕的是不會過期與不能撤銷。 權限是收緊再開例外,不是先放再補破網。 貝老闆:「好消息!...
Day 9
2025-10-14
546
0
今日目標• 理解 CI/CD 基本概念• 學會使用 GitHub Actions• 建立自動化測試和部署• 整合 Git 工作流程 一、什麼是 CI/CD?C...
Day 12
2025-09-26
546
0
使用者主要入口之一:行動裝置 由於智慧型手機的興起與普及,在 2014-2019 年間,有一個新的訴求:行動優先(Mobile First),尤其在網頁的設計上...
Day 25
2025-09-08
546
0
在前面的策略圖系列文章中(Day 22-24),我們學習了如何使用 Node 和 Edge 構建多階段的 AI 工作流程。今天,我們要結合策略圖的概念,解決一...
Day 21
2025-10-04
545
0
之前我們有介紹怎麼使用 MCP 來讓 AI 可以控制 Unity Engine 但是, AI 是怎麼做到這件事情的呢 ? 這篇文章我們來剖析 Unity MCP...