2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19252
Day 5
2025-08-28
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一、學習目標 在演算法題目中,很多時候會遇到計算某個區間的總和,例如: 求第L到第R個數字的總和。 計算滿足條件的子陣列數量。 判斷是否有子陣列和可被整除。...
Day 18
2025-08-26
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本文同步發布於個人部落格 SPA 是去海島國家飯店的必備享受。 看著國外的海灘夕陽,享受著 SPA 的放鬆,真是人生一大享受... (誤)。 咳咳... w...
Day 9
2025-08-17
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本文同步發布於個人部落格 「Call by value」跟「Call by reference」一詞之差,概念卻差了十萬八千里。 說實在的,這是剛學 Jav...
Day 8
2025-08-08
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Hey~ 這裡是鐵匠史密斯,昨天我們聊到玩家的視線方向 fPlayerA 和視野範圍 AoV,但只知道方向還不夠,今天我們要探討——方向的正負定義,以及如何用它...
Day 3
2025-08-24
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前言 前兩天我們已經實作完「固定窗口」跟「滑動窗口」計數器這兩個好兄弟了,接下來要實作的 Token Bucket 以及 Leaky Bucket 從根本的設計...
Day 6
2025-08-27
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回顧 經過上一篇文章我們了解到在微服務的架構下,統一管理請求基本信息的重要性,在 API Gateway 提取請求信息並妥善管理可以大大降低業務邏輯實作的複雜度...