2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19271
Day 14
2025-09-28
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[鐵人賽] Day 14:🤖 Vibe Coding 的迷思與我的反思 📰 事件引入:Vibe Coding 花掉一萬多元 API 的新聞 模型最擅長的是模仿...
Day 30
2025-08-30
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今天睡醒之後,眼前系統忽然跳出: 任務終了? 為期 30 天的挑戰終於落幕了嗎!? 任務終了? 今年給自己的任務挑戰是一個找尋自我的旅程,我在這 30...
Day 26
2025-09-09
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👉什麼時候該抽取元件?如何設計一個好的元件?怎樣避免過度工程化? 元件化的核心價值 元件化不僅僅是代碼複用,更是關於關注點分離、可測試性和可維護性。一個設計良好...
Day 5
2025-08-22
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概述 要玩叢集都是錢坑,在開始燒錢之前,最好先熟悉下列觀念和術語,避免在操駕時手忙腳亂。以下會列出一些叢集維運需的術語進行基本介紹,對應日常可能需要進行的工作,...
Day 8
2025-09-18
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前情提要 前面準備了 API Gateway 拿來作為 Serverless API 的入口,就是用一個便宜的服務來顧門 有人上門的時候,就過濾他想要做什麼...
Day 3
2025-09-03
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寫在最前面,最重要的先說 .env 檔案放置的都是 資料庫密碼, API 金鑰 等等不應該外洩的內容,務必務必要保證不要被提交到 git 或任何一種版本控制管理...