昨天大概完成了對物品的新增,今天要進到下一個階段--「方塊」了。
方塊介紹
Minecraft 的方塊是遊戲世界最基本的組成單位。整個遊戲世界,從草地、樹木到礦...
一、個人化學習 (Personalized Learning)
生成式 AI 能根據學生的學習進度、偏好與能力,自動生成適合的教材或練習題。• 例如:根據學生的...
前言
在現代軟體開發中,整合第三方 API 服務是家常便飯。今天我們要建立一個天氣查詢 API 客戶端,學習如何使用 Rust 呼叫外部 REST API,處理...
在現今快節奏的數位時代,無論是企業會議、教育訓練,還是線上研討會,我們都面臨著一個共同的挑戰:
如何抓住觀眾的注意力,並在有限的時間內創造最大價值?
傳統的...
30天用React打造AI工具箱 Day10
React受控表單:讓使用者輸入資料
到現在為止,我們已經能顯示清單,但清單內容都是寫死的。今天要學的是「受控表單...
發了那麼多篇文章,
真的覺得IT鐵人賽的編輯器有待加強,
所以我打算來開發個輔助擴充工具,
方便我後續上傳文章~
痛點
首先 先了解我的痛點
1. 編輯工具在最...