2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19836
Day 6
2025-09-20
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隨著我們逐步熟悉這個工具,內容也會開始慢慢的深度到這個工具背後的一些設計和細節上。 雖然依舊不會是需要工程背景才能看懂的,但確實會開始去從「Know-how」慢...
Day 7
2025-09-20
1608
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當一個軟體專案從概念萌芽到最終退役,它會經歷一個完整的「生命週期」。這就是 SDLC(Software Development Life Cycle,軟體開發生...
Day 11
2025-09-18
1607
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在軟體設計領域裡,我們經常聽到一句話:「高內聚、低耦合」是良好架構的黃金法則。這句話的核心意涵就是:如果一個系統的模組設計具有高度內聚性,並且模組間耦合度低,...
Day 1
2025-09-15
1606
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自我介紹 一名誤打誤撞踏入門禁世界的 IT 工程師,從對門禁一無所知,到如今各種門禁稽核大小事都得親力親為的「萬能工程師」。從員工報到與離職、餐勤(員工餐飲與出...
Day 9
2025-09-23
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▋前言 在 Day 4–Day 8,我們逐一介紹了四大核心模組。今天要將這些模組整合起來,展示完整的 系統架構與資料管線,並透過流程圖呈現「從輸入到產出」的全...
Day 1
2025-08-05
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前言 這是我第一次深入接觸以 Rust 實作的高效能開源交易系統。我不是這方面的專家,這個系列文更像是我的學習紀錄 —— 希望邊做邊學、邊寫邊懂,過程中如果有寫...