2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 5
2025-08-13
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本文同步發布於個人部落格 函式 (function),其他語言會稱為 method。 因為我自己也稍微碰一下其它語言,我有時偷懶也會乾脆直接把 JS 函式講...
Day 4
2025-08-04
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Alright, Alright, 這裡是鐵匠史密斯~ 前兩天我們處理了畫布 screen ,以及將其畫在設置成作用中緩衝區的 hConsole 上,使得 C...
Day 25
2025-10-08
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當在餐廳排隊時,商家可以即時通知,而不需要一直刷新手機畫面。 在排隊系統中,當預約狀態改變時(比如商家確認預約、開始服務等),相關的人員會立即收到通知,就像...
Day 13
2025-08-28
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🎯 主題 昨天我們已經整理了踩地雷遊戲的規則與玩法,今天我們要進一步規劃 程式中的資料結構。遊戲設計要能清楚表達出「棋盤、方格、地雷分布、遊戲狀態」,這樣未來在...
Day 12
2025-08-26
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除了之前介紹過的 Typst Table 以外,我們也可以使用 CeTZ 繪製表格。利用陣列的性質,我們得以在 Typst 裡面實作質數的篩法。由於表格是分開繪...
Day 24
2025-10-08
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Hand-Eye Calibration(手眼校準)是機器人視覺領域的一項基礎且關鍵的技術。 簡單來說,它的目的就是要確定機器人手臂(手)上的座標系和視覺傳感器...