2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 3308
Day 15
2025-09-27
218
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看過先前的AI dungeon,是否讓你看見了AI製作遊戲劇本的潛力並想自己實做看看,我們可以從生成一套簡單的劇本開始。最基本的做法,是透過大型語言模型(如 C...
Day 13
2025-09-27
148
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昨天解決了 Compose Desktop 的除錯問題,今天要來處理資料層。 為什麼選擇 SQLDelight? 當你在做 KMP 專案時,資料庫選擇是個大問題...
Day 13
2025-09-27
82
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昨天我們成功完成元件對設備的設定,今天要進一步學習如何把元件連結到程式碼中,讓 Swift 能夠直接控制畫面上的元件。 首先,我們在 Xcode 的右上角點選...
Day 13
2025-09-27
87
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檢查 Word 狀態 — 我的 AI 助手 API (8) 在 AI 助手的 Word 文件管理功能中,除了能建立、開啟與儲存文件,還需要一個工具來 檢查 Wo...
Day 13
2025-09-27
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到目前為止,我們已經學過資料處理、視覺化、框架選擇,以及神經網路的基本原理。 而在討論過大致上理論的東西後,我們今天就要邁出更實際的一步 -使用 Keras 建...
Day 13
2025-09-27
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昨天我先把 Memory 的骨架定義好,今天則輪到最核心的「Brain」。這一層是 Controller 的角色:它不自己思考、不自己記錄,而是負責把 Memo...