2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 3308
Day 7
2025-09-14
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都不知道過多久我們終於要來進行這次鐵人賽為數不多的實作的部分了,所以我們今天要來嘗試的就是學習如何用 OpenAI API(稍微try try看)。 在開始實...
Day 11
2025-09-11
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TL;DR 速讀重點 ⚡ 快速掌握本文精華 AI 繪畫生成:從文字到圖像,降低創作門檻 設計輔助:自動生成 Logo、UI/UX,提升效率與個性化 建...
Day 12
2025-09-26
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承上篇文章,有了方法論,現在把鏡頭拉近到實作現場:我們將用三個代表性情境——數學推理(CoT)、旅遊規劃的角色與風格控制、以及工程整合用的 JSON 輸出——逐...
Day 18
2025-10-02
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今天要來看另一種多 Agent 的應用,Magentic Orchestration 是一種「由一位 Magentic Manager 依情境動態指派、協調多位...
Day 27
2025-10-11
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昨天我們瞭解到了如何建立 AI Commands,今天我們來一起看看更多進階的設定吧! 高彈性的 Prompt 讓我們先來看看 Prompt 的部分。可以看到...
Day 4
2025-09-18
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為什麼要關心 Tokne 用了多少 減少 Token 的使用的兩個小技巧 昨天的文章中,我們瞭解到了 Context Window 和計算的單位 Tok...