2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 3308
2025-10-19
194
0
生成式 AI 已經能寫文章、創作音樂、畫出逼真的圖像。它越來越像人,也越來越難分辨真假。這讓一個重要問題浮現出來:當 AI 的能力不斷提升,我們該如何確保它被正...
Day 10
2025-09-24
194
0
今日主題 這兩天想實作跟優花的方向都是既有的慣用工具,是否還有流程上可以更優化的地方。 昨天是在n8n流程上,改調用 MCP 來減少從0開始設定 Workfl...
Day 15
2025-09-18
194
0
當一個點子初步成形後,下一步就不是憑空想像,而是要把它拆解,轉化成可以落實到開發的方向。這時候需要切換成產品經理的思維,開始對概念做更深入的研究,並建立一個初步...
Day 27
2025-10-11
194
0
Day 27: 介面簡化與使用者體驗優化 - 從複雜到簡潔的設計哲學 前言 在 GASO 專案的開發過程中,我們不斷地在功能完整性和使用者體驗之間尋找平衡點。經...
Day 19
2025-10-03
194
0
今天的菜色有點不一樣,我們將暫時放下手中的鍋鏟,站到廚房的指揮中心,從更高的角度來看看整個廚房的運作。如果你以為 AI 廚師(Agent)只要會一道菜就能稱霸江...
Day 27
2025-10-11
194
0
完整程式碼可在 GitHub 專案中找到:Finetune-30-days-demo / day-27 在前一天,我們已經能用 Prometheus + Gr...