2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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Day 13
2025-09-13
1852
0
到目前為止,我們已經學會了如何在 LangChain 中進行提示設計、輸出解析、流程控制,以及工具調用等核心技巧。當這些功能能夠靈活組合時,AI 就不再只是回答...
Day 2
2025-09-02
1847
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MySQL 架構分為兩個部分,SQL Layer & Storage Engine: (圖來源:https://blog.devops.dev/mys...
Day 23
2025-10-07
1818
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走在時代前沿的前言 哈囉大家! 昨天和大家介紹了遠端進程的線程劫持,今天要來介紹 Mapping injection,中文我也不太確定是什麼應該是什麼映射注入之...
Day 24
2025-10-08
1808
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這一篇只做兩件事: 把 CUDA 開發環境裝好、驗證顯示卡可用; 寫出你人生第一支 「Hello from GPU」 程式,看到 GPU 真的在幫你工作。我...
Day 5
2025-08-05
1803
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我很想多人或許聽過Behavior Driven Development (BDD, 行為驅動開發)、Acceptance Test Driven Develo...
Day 28
2025-10-12
1802
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前言 前些陣子,社群上開始興起了 RAG 已死的言論,因為主流大模型的 Token 窗口已經大幅度的成長到百萬級別,足以消化大部分的資料並即時回應。這也使得一...