2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 15
2025-08-19
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今天我們來說一下 NautilusTrader 是如何 結合 Rust 和 Python 的 可以透過查看 build.py 來得到,步驟如下 1. Rust...
Day 8
2025-09-22
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Rust 逼我成為更好的工程師:生命週期:借用的時間限制 (2) 在學習 Rust 時,會卡在生命週期的語法上。但如果我們只專注於要寫 'a 還是 'b,就已...
Day 24
2025-10-08
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Rust 逼我成為更好的工程師 錯誤處理進階:thiserror、anyhow 與邊界策略 在 (Day10) 我們理解了 Result 和 Option 的...
Day 9
2025-09-23
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目前每套一個效果就回傳一個新的 Vec<u8>,三個效果就配三次、複製三次,跑 4K 圖片時 GC 和 allocator 會太多。今天不動前端呼叫...
Day 8
2025-08-12
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今天主要會講的部分有 Lifetime Trait Lifetime Lifetime 生命週期是為了確保我們在需要參考的時候,它們都是有效的。 我們前面提...
Day 1
2025-09-15
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痾其實我也不知道會不會完賽,升上研究所之後變得好忙... 在寫套件之前,我們要知道自己要把什麼東西「造出來」、用什麼工具「把它運到瀏覽器」,以及前端如何「優雅...