2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 5
2025-09-19
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前言 打給厚,在前兩天的文章中相信各位已經瞭解 DataFusion 的基礎概念、環境建置和核心工作流程,今天我們要進入更實用的場景:如何在同一個查詢中整合多...
Day 4
2025-09-18
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今天做的是把跨邊界要用的型別先定成三種——string、number、Uint8Array。字串拿來傳訊息或模式名,數字拿來放參數(在 wasm-bindgen...
Day 26
2025-10-10
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當我們把像素或大型二進位從主緒丟到 Web Worker,真正決定體驗的不是演算法本身,而是資料怎麼過邊界。瀏覽器有三條路:Structured Clone(預...
Day 25
2025-10-09
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既然遊戲中有關卡的設定,所以我想應該可以加個存檔的機制,所以接下來要解決回來繼續玩這件事,需要加入主選單、暫停選單,以及能夠儲存目前關卡與角色狀態的存檔。這篇記...
Day 14
2025-09-26
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為什麼需要 Queue 在事件驅動中,事件會依照發生順序進入「事件佇列」(Event Queue): 先進先處理 保證滑鼠點擊、鍵盤輸入、網路封包等事件能按...
Day 15
2025-09-29
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1. 為什麼需要泛型Rust 的泛型目的是讓函數或型別能夠重複使用,而不用為每一種型別都重寫一份程式碼。這能讓程式更簡潔、可重用,例如要寫一個找最大值的函數,如...