拿到新的電腦,對程式設計師來說,當然就是要來設定開發程式的環境。就照著這些步驟來做吧!
安裝編輯器
找到自己喜歡的編輯器下載並安裝。建議可以從 Visual S...
今天要做什麼?
昨天我們成功建立了測試環境並寫下第一個測試,今天要深入了解測試的核心 —「斷言(Assertions)」。
想像一下,你正在開發一個使用者註冊功...
今日內容:例外處理、寫檔、讀檔、小實作專案(音樂播放器)
例外處理
用於應付會導致程式錯誤的行為,例如除以0、不正確的使用者輸入內容等使用try{}, cat...
這一章來探索 AI 時代下的遊戲應該怎麼收費?
要知道, 一般我們在遊戲中加上 AI 功能之後,
就等於掛了一個持續在收費的服務
當使用者不斷地使用遊戲中 AI...
一、學習目標
會定義 LIS(Longest Increasing Subsequence) 與「嚴格遞增 vs 非嚴格遞增」的差異。
熟練兩種做法:
O(...
消除你程式碼的臭味 Day 12- 拒絕複製貼上:抽出共用邏輯
重複不是省事,是技術債。
在第二個地方貼上相似度 90% 以上程式碼時,就創造了一個混亂區。...