2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2120
Day 13
2025-10-04
31
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Codetopia 創城記 (20)|State(狀態機/號誌)—— 臨時交管的「紅黃綠」會說話 1) 今日熱點 (故事開場 & 痛點) ⚡️ Code...
Day 20
2025-10-04
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在路線圖裡,這一天就是把資料層與應用服務層接到 Web 端入口(Adapter)上,完整走完「入站介面 → 應用服務 → 資料層」的閉環。路線圖早就把這天寫死了...
Day 20
2025-10-04
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有的時候我們的套件模組供別人使用的時候,需要使用這個套件的目標定義特定的函式,不僅可以統一特定類型的 api也可以確定使用這個 Behaviour 模組的模組有...
Day 20
2025-10-04
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經過前幾篇的練習,我們已經慢慢熟悉了陣列與指標的基本概念,今天要挑戰一個結合指標與 malloc 的經典題目:LeetCode 1108. Defanging...
Day 21
2025-10-04
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之前我們有介紹怎麼使用 MCP 來讓 AI 可以控制 Unity Engine 但是, AI 是怎麼做到這件事情的呢 ? 這篇文章我們來剖析 Unity MCP...