2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2246
Day 7
2025-09-21
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這一週的任務,原本設定是要完成需求的釐清,並且提出初步的開發方案。我的想法是嘗試把整個流程,從需求訪談到產品設計,都交給 AI 協作來完成,看看能走到什麼程度。...
Day 20
2025-09-18
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「肉會往下掉,那是因為地心引力吧?可是在程式裡的資料結構,為什麼也要這樣設計?」我還是不死心,想把電腦和生活切得乾乾淨淨。 孩子忍不住撲哧笑出聲:「程式是人寫的...
Day 8
2025-09-22
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今日主題: SOLID 五個小規則進度條,現在來到 L。 L (LSP):里氏替換原則就像玩積木,你可以換掉一塊積木,城堡還是能站得好好的。 也像什麼? 想像麵...
Day 4
2025-09-18
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前言 前一日我們用徒手將攻城獅的日常生活走完一遭,師傅告訴我是不是可以加個log加個Junit測試呢,於是我們又開始辛苦的一天 需求 做個專業的攻城師專案可能沒...
Day 7
2025-09-21
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經過幾天的回顧、整理與構思,兵種篇、陣型篇、資源篇、社群篇都讓我們重新溫習了「玩具戰爭」的核心元素。從士兵的特性、基地的佈陣,到資源管理、軍團互動,這些零碎的記...
Day 3
2025-09-17
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Codetopia 創城記 (3)|市民服務櫃台的秘密武器——Factory Method 搞定千變萬化的申請單! IThome 鐵人賽 設計模式 Factor...