2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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第一課:個人影響力與技術精進 核心目標:從個人執行者轉變為技術影響者。 資深工程師的技術能力不再僅限於單一功能開發,而是對整個系統擁有足夠的洞察力與 Owner...
2025-09-17
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我們終於來到了 Kotlin Koog AI 的最後一篇(天),不知不覺,又寫超過 30篇文章,還是覺得有一些東西沒有講到 XD 其實一開始的時候,並不是要寫...
Day 2
2025-08-02
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今天是鐵人挑戰第二天,今天主要是程式撰寫開始前準備,我會依序講解我的步驟。 第一步我會先準備第一天提到的 mgalpert 分享的 AI 角色提示詞 ,使用gi...
Day 11
2025-09-25
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這次我們要來實作用n8n在line自動回覆固定訊息,原本想用line notify來自動通知,但該功能已經在2025年3月31日終止服務了,因此我們使用LINE...
Day 4
2025-08-18
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在前面的學習中,我們已經建立了基本的 Koog AI Agent 並了解了提示系統的 DSL 語法。今天我們將探索 Koog 框架的重要特色:多 LLM 供應...
Day 2
2025-09-02
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介紹 SLM、LLM、VLM 都是 LLM,它們之間的差異在哪裡?AI Agent、Agentic AI 是不是只是把兩個字交換位置?向量是什麼樣的概念? 這篇...