2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 6
2025-08-20
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今日內容:OOP、Constructor、Overloaded Constructor、物件陣列、static OOP(Object Oriented Pro...
Day 5
2025-09-05
261
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昨天分享了訪談階段理想與現實的差距,以及我們決定轉向量化的重要決策。今天要接續這個故事,深入聊聊我們如何與AI協作,從眾多變數中找到量化的核心焦點,並最終決定自...
Day 4
2025-09-18
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2025 iThome鐵人賽 「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現!」Day 4「 Flutter G...
Day 21
2025-10-05
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目標很單純:把一個 .OBJ 模型檔載入→轉成頂點/索引→丟到 GPU→畫在 <canvas> 上。我們用最保守、好懂的做法:OBJ(位置/法線/...
Day 30
2025-08-30
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終於來到鐵人賽的最後一篇,本來想洋洋灑灑的抒發一下此刻的心情, 打了又刪,打了又刪,卻發現鐵人賽的完結並不像在馬拉松跨越終點的那種解脫感,而像抵達了第一個補給...
Day 11
2025-08-30
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在弓箭手村的資安修練第 11 天,開始了解資安不只是技術,更是一種生活哲學,每一位村民都知道,真正的防禦不能只是靠一把好弓,還要靠清楚的規則與層層把關的智慧。今...