2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 22
2025-09-22
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在前面二十一天的旅程中,我們走過了需求分析、使用者故事拆解、介面設計、測試策略,今天終於要進入 SDD AI Sprint 的第五個環節 - AI Develo...
Day 28
2025-09-21
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【鐵人賽 Day27】在 Render 免費方案部署 AI 專案的坑與挑戰 摘要 今天來分享我在 Render.com Free Plan 部署 AI 女友專案...
Day 6
2025-08-13
779
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前言說明 在這篇文章會分享 Figma 的圖層管理技巧,從基礎的 Frame 設定,到如何運用柵格系統(Grid System),以及使用約束(Constrai...
Day 3
2025-09-03
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昨天我們從用戶的話語中萃取出了功能需求的本質,理解了不同認知模式下系統存在的目的。但當我們準備將這些抽象理解轉化為具體的 AWS 架構時,會發現一個關鍵問題:...
Day 3
2025-08-13
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這是一場關於註冊登入頁面優化需求的討論會議。 會議一開始,品牌總監清了清喉嚨說道:「這個登入頁面,畫面上的視覺效果應該要再震撼一點!多加點轉場動畫,才能凸顯我們...
Day 11
2025-09-24
776
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📌 背景與目標 到目前為止,我們能在本地用 Open WebUI 跟模型互動;但要把 LLM 真正「變成元件」嵌進應用,就一定要學會: 以 Python 程式...