1.hierarckyhierarcky可以幫助我們創建或管理我們所需的遊戲物件(遊戲角色)2D遊戲的遊戲物件為圖片,3D遊戲的遊戲物件則是模型2.創立遊戲世界...
前言
昨天學習完了常用的 if 判斷式跟迴圈的寫法以及用法,今天要進入函式的定義與使用方法。隨著程式越寫越大,常常會有某些程式碼需要被重複使用。這時候就需要把程...
本篇針對 eap-ai-client 的設定細節做說明,包含 application.yml 的重點、如何配置 MCP client、ChatClient(LL...
一、前言
開發環境對於軟體的意義就像房子跟地基一樣,如果地基挖得不夠深材料用的不好會影響之後房子的品質。因此建置一個穩定、高效的開發環境是非常重要的,第二天我們...
Telephony Framework
前言與定位
在智慧型手機中,除了 UI、網路、感測器等子系統,通訊能力 (語音、簡訊、數據) 是最基礎、最核心的功能之一...
今天挑戰:這題給了一個很大的 ZIP 檔,flag 就藏在壓縮內容中的某個文字檔裡。重點不是一次全部解壓(檔案太大),而是先用「列清單 + 不解壓直接檢視」的方...