2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
2025-10-21
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Day 20|初步完成今天的目標是讓整個遊戲可以從「開始 → 遊玩 → 結束」順利運作,形成一個完整的流程。經過前幾天的基礎開發,我們已經完成了畫面配置、翻牌動...
Day 11
2025-09-25
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這裡就是第一部分的完結了,現在要透過將App的介面做出來來熟悉與複習雖然說我們還沒有學到如何切換頁面與跨頁面保留資料,但是這不妨礙我們先把畫面給做出來,之後再結...
Day 12
2025-09-26
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前言 昨天我們認識了 for 迴圈的基本操作,像是用range()跑數字,或者用來遍歷清單。但實際寫程式時,光有基礎還不夠。 今天,我們要更進一步認識迴圈控制...
Day 25
2025-10-12
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一、學習目標與工程實現 本日目標是將 Day 24 產生的知識向量資料庫(持久化資料)載入,並使用 Gradio 建立一個可互動的 Web Chatbot。...
Day 29
2025-10-12
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昨天我們做了「AI 智慧早報」,整合多項資訊自動寄出。今天我們要更進一步:讓 Dify 幫我們「閱讀」新聞,自動生成一段摘要與個人化評論。 這次的任務有點像「讓...
Day 2
2025-09-16
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前端 定義 首先我們要先了解前端的定義,前端是指使用者與系統互動的「可視化介面」部分。簡單來說,前端就是我們打開網站或應用程式後看到、進行操作的部分,例如:...