2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 27
2025-10-11
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Project Banana Paradise AI 終於上線了!系統穩定率 99.9%,功能交付率 120%!但在慶功宴上,評審猿卻問了一個讓所有猴子都愣住的...
Day 27
2025-10-11
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這篇的目標要把 bgm、巫師 Boss 的魔法球音效,以及選單點擊音全部整理進事件驅動的 Audio 系統,並且讓音量會隨 GamePhase 自動切換。主要會...
昨天將地址的原始資料整理成節點與相連節點的資料結構 今天繼續看接下來的部分節錄覺得實用的描述 如果你正從物件導向程式設計下手,可能開始為各種元素定義物件,然後...
Day 27
2025-10-11
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前言 經過前26天的學習,我們已經掌握了AWS Bedrock和SageMaker的核心技術。今天我們要將所學的知識整合起來,打造一個實用的智慧文檔分析系統。這...
Day 6
2025-09-20
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有玩過LabVIEW或Simulink的同學應該會蠻熟悉這種流程圖程式的GUI,雖然一樣是用Start/End的方式串起中間的手臂動作,但有些細節還是要非常注意...
Day 9
2025-09-28
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今日目標• 理解 CI/CD 的概念與重要性• 學習 GitHub Actions 的基本使用• 建立自動化測試和部署流程• 提升專案的專業度和可靠性什麼是 C...