2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 2
2025-09-14
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前一篇講了這個專案的核心故事,重點就是透過「紀錄」來讓自己看見那些被遺忘的時間累積。像是冥想、閱讀、伸展、運動,這些活動,就算每天只做五分鐘,累積起來也能大幅的...
Day 5
2025-09-18
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繼上一篇 健康管理 x Line Bot - 你今天POO了嗎 - 計屎者 (使用手冊篇) ,今天來到實作篇。 其實整個部屬流程跟 [Day 2] 群組不可缺的...
Day 30
2025-10-14
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沒想到真的撐過 30 天! 沒想到自己也能夠完成 30 天的鐵人賽!30 天說長不長、說短也不短——既不會長到讓人想放棄,也不會短到毫無內容與進展,對我來說,這...
Day 22
2025-10-06
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昨天我們完成了小女巫對敵人的傷害處理,但作為一個 Roguelike 遊戲,不能讓玩家輕鬆地站在原地不動。今天的核心目標是完成防禦機制,實作敵人對女巫的傷害,並...
Day 9
2025-09-23
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圖片來源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/161828142 前言 昨天我們看了Deepface的模型特色--對齊機制 和網路結構,我...
Day 26
2025-09-19
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由於主要的工作流都已經大致上完成,因此我今天想要來把圖生圖流程進行調整,讓提示詞和base64編碼都能正確地傳遞給圖片生成模型: 首先我調整了使用者在傳送圖片以...