2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 12
2025-09-26
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🎯 今日目標 將收集到的安全新聞與漏洞情資,持久化儲存到資料庫 或 快取到記憶體,讓安全助手可以支援更進階的應用,例如歷史查詢、關聯分析、快速比對。 1️⃣...
Day 23
2025-10-07
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在以前的文章裡面,為了方面直接取用函式,所以我全都用public,現在要來整理一下所謂的存取修飾符,每一個的使用方式差在哪 修飾符 使用位置 類別內可存取...
Day 11
2025-09-25
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第十一日:從零到 CRUD,API 工地正式開張 一、開場:文件終於下地,工地開始冒煙 昨天我們還在整理文件,聊「黃金守則」,把挑選、壓縮、多專家模式都搬出來,...
Day 8
2025-09-22
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今天要來實作角色的 近戰攻擊功能,透過輸入按鍵觸發動畫 Montage,讓角色可以進行揮擊攻擊。 攻級按鍵 跟其他按鍵一樣,新增一個 Input Action...
Day 22
2025-10-06
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今天要製作玩家死亡的 UI,好讓玩家死後可以選擇重啟還是退出。 1. 新增 Widget 右鍵 > User Interface > Widget...
Day 16
2025-09-28
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每天算了這部分我懶得打 哭啊,今天本來要做很好玩的東西的說,結果哩,靠,我那該死的系統居然給我出bug了,當我嘗試想要修復的時候,Bang!,我一個假日的下午...