🎯 今日目標
將收集到的安全新聞與漏洞情資,持久化儲存到資料庫 或 快取到記憶體,讓安全助手可以支援更進階的應用,例如歷史查詢、關聯分析、快速比對。
1️⃣...
在以前的文章裡面,為了方面直接取用函式,所以我全都用public,現在要來整理一下所謂的存取修飾符,每一個的使用方式差在哪
修飾符
使用位置
類別內可存取...
第十一日:從零到 CRUD,API 工地正式開張
一、開場:文件終於下地,工地開始冒煙
昨天我們還在整理文件,聊「黃金守則」,把挑選、壓縮、多專家模式都搬出來,...
今天要來實作角色的 近戰攻擊功能,透過輸入按鍵觸發動畫 Montage,讓角色可以進行揮擊攻擊。
攻級按鍵
跟其他按鍵一樣,新增一個 Input Action...
今天要製作玩家死亡的 UI,好讓玩家死後可以選擇重啟還是退出。
1. 新增 Widget
右鍵 > User Interface > Widget...
每天算了這部分我懶得打
哭啊,今天本來要做很好玩的東西的說,結果哩,靠,我那該死的系統居然給我出bug了,當我嘗試想要修復的時候,Bang!,我一個假日的下午...