今天要來了解兩項概念以及兩項灰常好用的物件
1. 伺服器端 vs 客戶端
伺服器端
當我們要遊玩一款線上遊戲時,我們會透過我們的裝置(電腦、手機、其他很貴的遊...
事件處理(Handling Events)是讓網頁從靜態變成動態的一大關鍵,如果沒有事件處理,網頁只能單純顯示文字與圖片,而無法回應使用者的操作
事件(Even...
前言
在前一篇我們完成 Nuxt 專案初始化,以及介紹到目錄結構,這篇將依照設計稿,一步步完成整體畫面製作。本篇會專注在網站註冊頁面 UI 元件的開發,例如 條...
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前言
各位 Vue 的魔法師們!昨天我們深入探索了組件的生命週期,學會了如...
在 IT 的世界裡,「省錢」不是單純花得少,而是 把有限的資源用在刀口上。要達到這件事,我認為有三個關鍵字最重要:自動化、共用、開源。
自動化:時間就是金錢
還...
(圖片來源: FIDO Alliance)
前言:揭開無密碼革命的引擎蓋
在昨天的文章中,我們確立了 FIDO 是實現零信任的關鍵技術,是我們揮別密碼時代的「石...