今天要做什麼?
昨天我們成功建立了測試環境並寫下第一個測試,今天要深入了解測試的核心 —「斷言(Assertions)」。
想像一下,你正在開發一個使用者註冊功...
賢者大叔的容器修煉手札系列 第 12 篇
DNS 服務發現 - 微服務的電話簿 📞
昨天我們學會了 Service 這個「總服務台」,讓 Pod 之間能夠穩定...
Rust 逼我成為更好的工程師:生命週期:借用的時間限制(1)
在上一篇中,我們深入了解了如何運用所有權系統來設計優雅的 API。
現在我們轉向一個更加深刻的...
Rust 逼我成為更好的工程師 Arc<Mutex>、Arc<RwLock> 與訊息傳遞
在前一天,我們理解了 Send 與 Sync...
透視變換是一種將圖像中的某些部分拉伸或扭曲,使其呈現為不同視角的技術。在影像處理中,透視變換常用於文件掃描、物體校正、場景校正等應用。
本章將介紹透視變換的原理...
前言
歡迎來到第九天!昨天我們透過了解了 RAG 的基本概念並透過 Gemini Embedding API 實際看到了文字是怎麼轉為向量陣列的,我自己相當喜歡...