希望藉由小弟的描述讓各位大大找回當初學習電腦的感動
本意是讓初學者慢慢學習也可以讓各位大大回憶過去,找回當初學習的感動,如果大大覺得無聊請點上一頁,寫得不好請見諒~
今天來說的是GPU,Graphic Processing Unit,專門用來處理在個人電腦、工作站或遊戲機上那些影像運算工作的微處理器,GPU使顯示卡減少了對CPU的依賴,並分擔了部分原本是由CPU所擔當的工作,尤其是在進行3D圖形處理時,功效更加明顯,隨著OpenGL API和DirectX類似功能的出現,GPU增加了可編程著色的能力,GPU所採用的核心技術有硬體座標轉換與光源、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等.
有了GPU這個概念之後,圖形處理方面就比較完善也不太需要依賴CPU,也就慢慢演變從2D到現在精采的3D特效還有一些圖形的渲染技術,對現在的我們是一大福音,才能玩到許多精采的3D遊戲或看到精采的3D影片.
後續會慢慢介紹其他項目~如不喜歡的大大看看笑笑就好如果覺得還不錯可以幫小弟"推"一個謝謝指教~