影像的設計方面,有兩個很重要的課題,就是圖層的概念一定要有,還有就是視覺的落差..
影像的設計方面,有兩個很重要的課題,就是圖層的概念一定要有,還有就是視覺的落差,一個立體圖並非真的能突出電腦螢幕,但是他利用的是視覺的落差,讓他看起來像立體的,這包含的常用的配色、陰影、線條、透明度等,讓一個平面的東西看起來是立體的,例如黑色的ABC三個字母,單純用單一顏色,他看起來就是平面的,若是把這三個字複製,然後改成淡灰色,放到黑色字的後面,並且傾斜一定的角度,那字母看起來就比較立體,若是配上光源的效果,讓更會有3D的立體感,另外圖層的應用,這在PHOTOSHOP也是一樣,一個簡單的圖,看起來完美漂亮,然而他卻是用數十甚至上百個圖層去堆疊起來的,因為上方的圖層會覆蓋下方的,因此視覺上看起來就千變萬化了,這是在當一個獨立作業或當一個SOHO時,要能學習的部分之一,因為這是網站的面,當客戶看到一個非常平庸的設計時,他可能就打了退堂鼓,即使你有非常好的程式設計能力,和非常好的資料庫相關技術和知識,再不然當然可以把這部分在外包,可以若是案子沒拿到,還付了費用外包展現層的部分,這對做SHOP的人來說,也是一個成本,當然若是在資訊或科技公司來說,那部分當然可以由公司付出成本請美工人員去完成,程式人員或技術人員只要負責開發程式、設計架構、資料庫設計就可以了。
當然對於想賺點外快或是想多學的人來說,美工的部分可是可以多學的,下面要說的是,若是具有平面設計的能力,除了在公司可以協助設計專案系統的UI外,也可以將技術應用在如設計logo或名片獲DM、T恤等。