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DAY 7
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3X挑戰系列 第 7

3X挑戰(CANDY 神魔之塔)

小弟幾乎忘了何時開始在修電腦的空檔

玩上了CANDY CRUSH SAGA

這在早期遊玩時

其實不難

它是以糖果為主題

採取每關解鎖的方式一一過關

只要三顆以上一樣顏色就可以消除

四顆可以化成線條

五顆可以化成彩球或炸彈

遊戲中,會依每關模式不同

隨機掉落糖果

有五顆愛心供五條命可以在一定時間遊玩

固定有 分數制

消果凍

運送水果

有限回合內或有限時間秒數內,去消除指定顏色糖果,或依指定XX和XX碰擊(XX有分彩球,線條球,炸彈)

這遊戲妙的是,可以依FB朋友群中去請求愛心(要命,可以繼續遊玩)

過了相當的關卡,須要索取船票或火車票才能前往下一大關卡

當然在不同糖果道具使用都有不同的意外效果

甚至是不同的道具一起使用,更是意外消除,讓整個畫面有大大的改變

這遊戲成功之處,應是搭載了FB的方便性,同事朋友的競爭與幫助(互動佳)

而且推出了不同平台版本,更能同步自己的遊戲進度(PC,ANDROID,IOS)

當然因為這遊戲的發跡到目前成績已到太活躍的地步,老少都容易上手

造成地球上不少地球人的影響

太專心玩,低頭族的快速增多,讓交通多了不少危險

太長時間玩,傷害了眼睛,傷了手,傷了健康

(這款的成功已完成的推翻了憤怒鳥過往的風光)

===========================================分隔線又來了===========================

以上因CANDY在去年下半年,有好一段時間未更新

小弟在全破關卡已久之餘,

今年的1月1 日就只好轉戰神魔之塔

(畢竟修電腦有很多空檔時間是需要消磨的)

這是以世界各地的神話,傳奇,童話作為卡片和故事角本

以六種符石去移動,做出直排或橫排來消除符石做出攻擊(水.火.木.光.暗.心)

(完全是和糖果和像,幾乎是糖果的PLUS版)

(轉一條就是消一個COMBO)

(也因COMBO越多,攻擊會隨著增強,這......太有趣了)

也因為卡片眾多,這些都列入為召喚獸(做為攻擊的隊伍之一)

這遊戲也學到了FB成功的要素

因FB的串連,可以有更多有力的戰友,可以納入該場的戰鬥之中

加上了主要故事,副本,和眾多特別故事以供玩家解破

更在不同副本故事中分出了不同等級的戰鬥

以供玩家去挑戰

這遊戲目前已有統計出,已超過1500萬人次的下載

這樣算是夠不夠誇張呢?

因為他的遊戲設計

引發了小弟天性好勝和智慧開發的這條筋

幾乎都會想說,是人發明出來的關卡,

怎麼可能會有過不了的可能呢?

加上到處有有轉珠的轉友可以交流

這真是糖果以外的另一種奇蹟


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