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DAY 10
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自我挑戰組

30天新手入門3ds Max 系列 第 10

第十章 常用3D編輯指令:扭曲(Twist)

哈囉大家好~今天要講的內容是"扭曲"指令。扭曲指令是對選中的物件進行旋轉截面的扭曲操作,以選擇物件的某個軸為中心,透過旋轉物件截面來改變形狀。

1.基本操作
在上視圖建立長方體物件,長度為20mm,寬度為60mm,高度為200mm,高度分段為30,如圖10-1。

http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161210/20103412pEBCASEqQh.jpg
圖10-1

選擇長方體,按數字【1】切換到修改選項,按http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161210/20103412yAp8HlncRo.jpg下拉按鈕,在下拉列表中選擇”扭曲”指令,設定參數,如圖10-2。

http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161210/20103412xa76iyS4Xf.jpg
圖10-2

2.參數說明

  • 角度:設定物件沿扭曲旋轉的角度。
  • 偏移:設定扭曲的趨向;以基準點為準,透過數值來控制扭曲是靠向基準點聚攏還是散開。數值為正數實表示聚攏,為負值表示散開。
  • 扭曲軸:設定扭曲的操作軸。
  • 限制:設定扭曲的範圍。

3.實戰應用:冰淇淋
在指令面板中利用http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161210/201034128wFYB51JdD.jpg中的星形,在上視圖中按住並拖動,建立星形物件,設定參數,如圖10-3。

http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161210/20103412WSp1caIlGD.jpg
圖10-3

在指令面板中按http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161210/20103412ZMhFwxorsE.jpg切換到修改選項,按http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161210/20103412gQKPOHArHM.jpg下拉按鈕,在下拉列表中選擇"擠出"指令,設定參數,如圖10-4。

http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161210/20103412ZuouQkzN4Q.jpg
圖10-4

在指令面板修改選項中,按http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161210/20103412kHrU3H88cm.jpg下拉按鈕,添加"錐形"指令,設定參數,如圖10-5。

http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161210/201034129cH1os7zWk.jpg
圖10-5

在指令面板修改選項中,按http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161210/20103412UmqpFGU7HG.jpg下拉按鈕,添加"扭曲"指令,設定參數,如圖10-6。

http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161210/20103412qZqcN6GTy0.jpg
圖10-6

在指令面板修改選項中,按http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161210/20103412e0uZmEqb6X.jpg下拉按鈕,添加”彎曲”指令,對造形進行適當的彎曲操作,設定參數,更改造形顏色,如圖10-7。

http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20161210/20103412ixc2nvGSYW.jpg
圖10-7

今天的實做練習就到這邊,每個指令還要是多多操作才會比較熟悉呦!大家明天見。/images/emoticon/emoticon29.gif

P.S 以上內容取自於<3ds Max 2016 從入門到精通>


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