不少碩士論文有這方面的研究。
除了車牌辨識之外 ,可以被球場的邊界做辨識,人出場外沒關係,但是球出場外就不行。
同理,能辨識網子,當網子碰到球,或相反,就知道得/失分,就是爬網球麻煩些。
最常見的應用,連數字都能辨識。自動記分了。
在二維的影象中,要還原三維的座標,多了深度,變換中的對應關係,很重要的數據來源 。
同上,一個有趣的主題,是球員在場上移動了多少距離。左右移,前後移,二維影像的距離量測。
辨識手(正拍反拍),拍子,球,統計打多少球。這圖很難截,時間點總是抓不上。
承上,反拍的次數。
羽球運動的攝影會有幾個固定的拍攝角度,如果場景變動不大的話,(最好是靜止),這時一個常用的去背手法,
Background subtraction就可在此派上用場。可是呢?當攝影拍攝角度一直變動的話,這個函式就分不出前景/背景了!
如下圖,
這是一個貼近實用解法的解。
前景很清楚時,連羽毛球的型狀/軌跡都很明顯。所以可以想得到,如果前景的景物可以固定標示的話,解法就呼之欲出了。以這個例子,分數的計分板 非常不明顯。
戴一姐的今年比賽獎金結算,而且,僅杜拜的獎金就過半,意思是,若這個高昂年終賽沒奪冠,她獎金可能少很多,而她的冠軍戰對手,可能從獎金榜第十往上升不少。
比賽的獎金,和舉重奪金的相比不到一半,所以運動用品廠商的贊助還是佔多,而大陸的男單一二哥,根本沒入選杜拜年終賽,也意謂著大陸強國的經濟力把羽球生態搞得不錯。