如同在『區塊鏈商業應用場景設計方法論』中所提的,當尚未發現市場痛點與商業模式時。適合採用設計思維方法,從探索可能的解決方案開始,然後對最有機會的方案進行測試。
於是小明先利用 DappRadar 的統計數據,透過目前市場熱門的 DApps 來研究分析都是屬於哪一種類型的應用場景。
所以他從最近24小時前十大用戶數的列表看來,大概有三大類:高風險,交易所,遊戲。
從最近24小時前十大的成交量來看,則多了博彩類。共有四大類:高風險,交易所,遊戲,博彩。
而以最近24小時前十大的交易次數來看,一樣是這四大類:高風險,交易所,遊戲,博彩。
拉長時間看,從最近7日前十大的總成交量看,則少了遊戲類。共有三大類:高風險,交易所,博彩。
而以最近7日前十大的總交易次數來看,又多了遊戲類。一樣是這四大類:高風險,交易所,遊戲,博彩。
若以個別 DApp 來看,屬於交易所 DApp 的 IDEX, ForkDelta, The Token Store 在上面排序中都在前十大,看來十分熱門。而屬於高風險 DApp 的 Crypto Miner Token 在上面排序中也都在前十大。
其他遊戲類跟博彩類較少出現在全部的排序中,且兩者排序剛好相反。遊戲類交易次數多交易量少,而博彩類則是交易量大交易次數少。遊戲類 DApp 的有 CryptoKitties 為代表,而博彩類 DApp 的 dice2.win 則出現在較多前十大中。
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