iT邦幫忙

2019 iT 邦幫忙鐵人賽

DAY 23
2
Software Development

可不可以不要寫糙 code系列 第 23

口耳相傳的建置方式

良好程式碼的優點大同小異。
不好的程式碼的糙點卻各有巧妙之處。

在開始之前,先聽一首歌 辛曉琪 Winnie Hsin【女人何苦為難女人 Women shouldn’t be hard on women】Official Music Video

不應該!!

  1. 不應該覺得,同學拿到程式碼,就會自然的使用它 (重點是,怎麼會跟同學要程式碼?)
  2. 不應該覺得,同事交接程式碼,用本能就可以跑起來。(除非有寫文件!!但是,既然連解釋都懶得做,那麼寫文件怎麼辛苦的事,自然不會想到了)
  3. 不應該等著別人來問「怎麼把程式 build 起來呀?」,這怎麼跑起來
  4. 當別人問「程式怎麼 build 呀」不應該因為對方問這問題而生氣!! (對方生氣才是正常的吧?)

Open source 世界,也有的默契

在 OpenSource 世界的起初。
是否想過,在不盛行 IDE 的世界。只靠著 GNU 的工具,怎麼知道這個 project 的 build 怎麼下?

gcc main.c -o main

如果專案很大,相依性很複雜,又如何知道該如何 build?
仔細觀察這些 C/C++ 的大型專案,都有 makefile 。

沒有人有義務,應該知道或一眼就看得出專案用什麼指令編譯或執行誰可以跑起來。
如果用英文說,就是「No, One!!...」後面自行翻譯

makefile

build:
	gcc main.c -o main

將指令放進來,在可執行文件中,暗示了開發者「用 gcc main.c -o main 可以 build 專案」,所以,可以用這樣的指令 build

make build

來看看雷神之鎚

來源: https://github.com/id-Software/Quake/blob/master/QW/Makefile.Linux

第 66 行可以看到 SETUP AND BUILD 段落,裡面有 build_debugbuild_release
可以找到一些蛛絲馬跡。

#############################################################################
# SETUP AND BUILD
#############################################################################

ifeq ($(ARCH),axp)
TARGETS=$(BUILDDIR)/qwsv 
#$(BUILDDIR)/qwcl.x11
else
TARGETS=$(BUILDDIR)/qwsv $(BUILDDIR)/qwcl $(BUILDDIR)/qwcl.x11 $(BUILDDIR)/glqwcl $(BUILDDIR)/glqwcl.glx
endif

build_debug:
	@-mkdir $(BUILD_DEBUG_DIR) \
		$(BUILD_DEBUG_DIR)/client \
		$(BUILD_DEBUG_DIR)/glclient \
		$(BUILD_DEBUG_DIR)/server 
	$(MAKE) targets BUILDDIR=$(BUILD_DEBUG_DIR) CFLAGS="$(DEBUG_CFLAGS)"

build_release:
	@-mkdir $(BUILD_RELEASE_DIR) \
		$(BUILD_RELEASE_DIR)/client \
		$(BUILD_RELEASE_DIR)/glclient \
		$(BUILD_RELEASE_DIR)/server
	$(MAKE) targets BUILDDIR=$(BUILD_RELEASE_DIR) CFLAGS="$(RELEASE_CFLAGS)"

all: build_debug build_release

targets: $(TARGETS)

用問的建置方式就是糙!!!

如果對這件事沒有警覺心,那來舉個例子。

AngularJS 通常是用 gulp + closure 做 JS 相依性問題的處理。

img/
js/
pages/
partial/
stylesheets/
.bowerrc
.gitignore
README.md
all.js
app.js
bower.json
gulpfile.js
index.html
package-lock.json
package.json

先來看看 npm

為什麼呢?前端有了打包工具之後,就要靠 node 執行,並且用 npm 管理套件相依
所以,有 npm 先看 npm

package.json

{
  "name": "erp_front",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "app.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "author": "",
  "license": "ISC",
  "devDependencies": {
    "gulp": "^3.9.1",
    "gulp-livereload": "^3.8.1"
  },
  "dependencies": {
    "gulp-concat": "^2.6.0"
  }
}

看見 script 了嗎?什麼都沒有,如同 npm init -y 的結果。
只有 test ,指令還是預設的樣子。

大驚!!!
沒有 AngularJS 的套件,沒有其它的套件!!!

驚嚇之餘
發現有安裝 gulp,來看看 gulpfile.js

gulpfile.js

var gulp = require('gulp');
var concat = require('gulp-concat');
var gulpLivereload = require('gulp-livereload');

gulp.task('all', function() {
  return gulp.src(['./js/**/*.js','./app.js'])
        .pipe(concat('all.js'))
        .pipe(gulp.dest('./'))
        .pipe(gulpLivereload())
});

gulp.task('watch', function() {
  gulpLivereload.listen();
  gulp.watch("./js/**/*.js", ["all"]);
  gulp.watch("./app.js", ["all"]);
})

不懂 gulp 的,就不知道怎麼用了,對吧?
(現在 gulp 用起來還比 webpack 難搞呀!!)

然後....
就沒有然後了。
有啦!可以以看一下 gulp 在寫什麼。

不過,這就像是「去看程式碼」一樣。糙!!!

千萬別以為,已經很清楚的暗示了對方了。
不然,找尋專案的編譯方式,就像是命案推理一樣,剝繭抽絲還不一定可以。

要怎麼正確的留下建置方式

開發者要先辨認,這是什麼樣子的專案?

如果是前端開發者

  • 原生語法切版
    • 開 index.html
  • 有用 SASS
    • sass watch
  • 有用 Compass (有 config.rb + .sass-cache)
    • compass watch
  • npm 專案 (大型專案)
    • 找 package.json 的 script

以 npm 為例

  • npm start 專案執行
  • npm run build 建置、編譯
  • npm run dev 開發模式執行

這些都是很常見的默契,不管你的 npm run dev 是要跑 gulp、docker、webpack...都行一套優良的專案管理工具,是可以靈活的抽象化專案使用方式。

寫文件

請不要以為,留下文件 = npm 專案使用教學。
因為不寫文件,也不照好的慣例做,只有通靈可以知道用什麼方式將專案跑起來

原因很簡單,請參考正在使用的框架或套件的文件。
會懂得怎麼用它,不是自己很強,而是套件或框架的文件很好

依循慣例

可以看看 Angular 在 npm 的文件怎麼寫的。Install,還分兩種。

也許會說 我的專案很簡單呀!不用這麼複雜的文件也很清楚。
請把第一個「不是自己,而且對專案第一次接觸的開發者」當作測試,在進行過這樣的測試之前,請不要有這種「哪來的信心」。受測試的開發者所問的問題,都是命案推理過程的謎團。

總之,女人何苦為難女人。那「開發者何苦為難開發者」呢?
好好的把 DX 提高吧


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